人类有可能生活在模拟世界中吗?

埃隆·马斯克等科技巨子、学术专家曾对人类生活在机器人控制的模仿实际国际的概念进行了大量研讨探究,现在,麻省理工学院研讨员里兹万·维尔克在新书《模仿假说》中称,他进一步探讨了这一概念,乃至研讨了人类或许需求多长时间才能利用当时的技能构建自己的实际模仿环境。

  他表示,当时有几个方面可以解说为什么咱们都生活在一个模仿国际。

  维尔克提出了“量子不确定性”,即“一个粒子以多种状况方式存在,除非你直接观察到它,否则你不知道它以哪种方式存在。”

  “量子不确定性”理论在“薛定谔猫”实验中得到了解说,该实验假定当一只猫放在一个不透明的盒子中,它既活着,又处于逝世,临界于两种状况,直到不透明盒子被打开。维尔克以为更有或许的是,当时的国际并非实在的物理国际,而是根据信息构建的。

  从这个视点理解国际,咱们更有或许生活在一个模仿国际中,咱们对实际国际有许多不了解,咱们有或许处于某个模仿宇宙中,乃至或许生活在一个模仿国际中,尽管咱们不能百分之百坚持自傲,但有大量依据标明,模仿国际是一个未来发展方向。

  通常当专家解说模仿实际的概念时,他们会提到上世纪90年代科幻电影《黑客帝国》。在这部科幻电影中,基努·里维斯饰演的主角尼奥要在蓝色药丸和赤色药丸之间做出挑选。假如他挑选了赤色药丸,将会意识到自己生活在一个模仿国际中,而自己存在于模仿国际之外。

  维尔克支撑牛津大学哲学家尼克·博斯特罗就曽以为,假如咱们能达到“死后阶段”,即人类利可以充分利用建造模仿实际的能力,咱们有能力发明数十亿个模仿环境,因此,假如这是实在的,那些模仿人类的数量最终将超越实体人类。

  假如咱们生活在一个模仿实际中,或许呈现两个不同的或许性,这意味着要么咱们是被操作的模仿国际人工智能体,要么咱们都是“玩家人物”。

  作为一个玩家人物,咱们将是存在于模仿之外的有意识个别,咱们可以沉浸于人物之中,就像你幻想扮演精灵或者矮人一样,然而,仅是咱们都或许存在于大型多人在线人物扮演游戏中,并不意味着咱们没有独自的任务寻求完成。

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